• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

331. 评论功能没用的吗? [ 48%]

...行清理并导出功能 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 laya air as3语言的开发版本有没有 类似eval功能的api 社区、文档、API的全文搜索功能太好用 Laya2.0导出语言包功能,导出的.lang内容为空 IDE的导出功能能否加个2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

332. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 47%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

333. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 47%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

334. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 47%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

335. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 47%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

336. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 47%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

337. Laya.loader.create中的progress回调好像准确? [ 47%]

...u • 2018-03-21 11:28 @Monica, 整个Demo太大了,有几十兆,我把脚本的代码贴出来,能帮忙看看吗? (LayaScene_yueren.ls是从unity导出的,里边的模型和材质加起来大概四十多个文件吧) var debug = true; var LayaAir3D = (function () { function LayaAir3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

338. [LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 [ 47%]

... 2024-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您脚本中的onTriggerEnter,是开始碰撞时执行。而您demo中的两个image都是运动学物体,是会发生碰撞的,所以wasm版本是正确的。 如果将您demo中的物理库换成js版本,会触发onT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228

339. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 47%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 _updateMark _updateMark: number Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:60 修改了值,需要更新shader,需要和updateMask对应 owner owner: Node Inherited from Component.o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

340. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 46%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115