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...之后,再在显示列表中也添加一下,框架现在添加了不会自动刷新,如上第二行代码 2018-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...枚举的 那怎么处理 问题2 为什么瓦片地图create的时候 自动添加到了stage里面 为什么不让用户自己去addchild 要是开发者根本就不想他放在stage呢 怎么搞 2017-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171008
...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 2018-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
writeByte 不能写负数 Byte类的writeByte方法不能写负数,自动变成 value + 256 了,求解决。。。 附件 : --> 2016-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161209
...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201124