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大约有 481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

331. 怎么改变list中单元格的选中状态 [ 59%]

...交 2 个回复 abc0201213 赞同来自: ​根据index  list.cells[index]获取单元个,可是会cells中是可视单元格,索引会乱,点击后面的改变不了状态 2017-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: github 上有所有组件使用的 Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

332. laya.d3.core.GlitterRender [ 59%]

...d Public Properties PropertyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

333. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 [ 59%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

334. laya.d3.core.ParticleRender [ 59%]

...d Public Properties PropertyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

335. laya.ui.Label [ 59%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

336. list的selectHandler的选中状态 [ 59%]

...请先登录 发起人 wangkainan 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

337. laya.ui.Dialog [ 59%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

338. laya.ui.Button [ 59%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

339. uv动画怎么做?想播放一张序列帧 [ 59%]

...was not allowed to start. 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya3D动画无法播放 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

340. laya.ui.TextInput [ 59%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513