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大约有 462 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

331. 安卓手机输入不了中文 [ 57%]

...时候显示*号? LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 怎么获得laya.input输入框里面的值 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 打包成手机app的详细教程 Input输入文本的restrict限制输入的字符怎么使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

332. 为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 [ 56%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Laya3D里的material可以设置fl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

333. laya.ui.View_API3.0 [ 56%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

334. 发布没有生成EffectAnimation的UI代码 [ 56%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 微信小程序 发布后缺少app.json文件 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

335. Panel控件调用setChildIndex有Bug,会导致只能显示第一个元素 [ 56%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-01-03 10:25 浏览: 754 关注: 2 人 andrwyw • 2018-01-03 15:45 我知道具体的问题在哪。。那这个panel的设计是不是有问题。。我调用api还需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

336. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 56%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

337. 1整天了,还是没解决加载本地文件问题 [ 55%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 问题状态 最新活动: 2017-08-30 16:30 浏览: 16736 关注: 2 人 kinven007 • 2017-08-30 17:56 谢谢,上面快捷方式哪里也设置了,把谷歌浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

338. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...的规避优先级。较高的优先级可以让代理在寻路和避障时获得更高的优先权。数值越小优先级越高。 Area Mask:设置代理可以通过的导航区域类型。可以限制代理只在特定类型的区域内移动。 2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link) 导航区...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

339. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 55%]

...te3D  SCALINGMODE : int[static] ShuriKenParticle3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  SHADERDEFINE_COLOROVERLIFETIME : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_RANDOMCOLOROVERLIFETIME : int[static] ShuriKenParticle3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

340. DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于最上层! [ 55%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2017-04-11 21:42 浏览: 1549 关注: 2 人 Victor • 2017-04-12 09:17 @cuixueying 我是pc端的游戏,自定义了一个鼠标图片,想让它永远处于最上层,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411