大约有 438 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...- public function Grid(width_or_matrix:*, height:int, matrix:Array = null) 虽然as3不支持多个构造函数,但是也没必要用这种解决方法吧,包括Grid构造函数初始化的代码简直绕晕了 附件 : --> Astar.zip 2016-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...供给你例子,我想你也可以通过原生的方式来实现,我们虽然提供技术服务,但是也没有义务手把手教你写代码,告诉你原生js下的东西如何使用!望彼此尊重! 我调试了你所需要的js、as的protobuf的例子(不是游戏Demo),已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923
...wx.d.ts 这两个文件覆盖了我当前项目的 LayaAir.d.ts wx.d.ts ,虽然没有刚才编译时候的错了, 但是运行起来还是报错 看我新上传的附件图 kylin • 2019-06-27 21:18 把类库完整的替换一下,2.1.0以后就没有laya.webgl.js这个文件了 Zero • 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190627
...会优先从缓存中读取,如图 3.所以当清理掉texture后,虽然重新加载了,但是Animation依然没有用新的texture。 解决办法是调用Laya.Animation.clearCache把动画缓存也清除掉,或者用clearTextureRes代替clearRes,具体看项目需求。 踩坑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...: 2315 关注: 3 人 shiyang • 2023-10-08 09:34 博哥,你说的方式虽然解决了问题,但是这种处理显得非常奇怪。是不是可以在这里就判断owner是否active来处理会更好 _processActive(active: boolean, fromSetter?: boolean) { (this._activeChangeScripts) || (this._...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
... 目前layaFlash除了Laya.SWC外,不支持第三方SWC文件的使用,虽然如引,但引用第三方的SWC进来开发原生AS版本,是没有影响的。至于为什么有上面这种想法,是想同时开发flash版本和H5版本共存,而且flash版本使用到的swc类库,不曾...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151125
...ayaAir引擎开发规则去开发就可以了。 > 注意:微信小游戏虽然是小程序的类目,但不等同于小程序,API也不同,LayaAir引擎并不支持开发微信小程序。 #### **开发小游戏需要有几个注意的地方:** ##### 1、创建项目的时候,要勾选 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,方便中心点去对位置0 0,而且之前的版本都不这样啊?虽然现在我都给宽高设置为1能解决,但之前版本做的美术还有哪些要改的不好找,能不能给个开关不要自动改大小? LayaAir大为 • 2025-09-16 11:14 这个我们后面考虑一下要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250915
...说laya只能做棋牌呀!是H5棋牌当前比较受欢迎而已!H5游戏虽然宣传挺好!不过运行大都运行在微信里面 又不能全屏展示,玩着憋屈! 2018-04-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Kevin. 1km 赞同来自: 一年了,现在做得怎么样了。 2018-11-30 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...类型可以识别。 就算将type类型设置为Laya.Sprite3D,这样IDE虽然标识了属性是Sprite3D节点,但也无法转换为Laya.ShuriKenParticle3D对象。 三、Prefab类型属性 当使用Laya.Prefab作为属性时,例如: @property( { type : Laya.Prefab } ) //加载 Prefab 的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010