大约有 473 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
Laya_社区(165) Laya3.0_api(90) Laya2.0_api(81) laya_api(61) Laya3.0_文档(42) Laya2.0_文档(32) Laya2.0_示例(2)
...查呢 Monica • 2017-11-20 19:23 你可以看看是不是用mask的地方计算出的bounds太大 导致rendertarget太大
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...性值决定动画的效果变化。 空帧:引擎会根据插值算法计算出播放时的属性值,用于动画俩个关键帧之间的过渡。 2.2 当前帧 当前帧指针所在的帧,也是当前鼠标点击选择的帧。 并且,编辑器窗口下方也会显示出当前帧指针所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示:  渲染管道将某些部分定义为可编程的(图中的VERTEX SHADER、GEOMETRY SHADER、FRAGMENT SHADER)。在LayaAir中,目前引擎支持可编程的VERTEX ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...与Laya.Transform3D.TRANSFORM_WORLDSCALE处理内,先进行一次位置计算。将以下代码复制到分支处理内: var shapeOffset = this._colliderShape.localOffset; var position = transform.position; var btPosition = PhysicsComponent._btVector30; if (shapeOffset.x !== 0 || shapeOffset.y !...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211104
...供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示:  渲染管道将某些部分定义为可编程的(图中的VERTEX SHADER、GEOMETRY SHADER、FRAGMENT SHADER)。在LayaAir中,目前引擎支持可编程的VERTEX ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...整 后,引擎会读取 Spine 文件中的原点 (0,0),并据此自动计算节点的锚点,使其与 Spine 编辑器中的原点保持一致。 这样一来,开发者即可基于锚点轻松完成动画的镜像、旋转等操作。如动图 2-7 所示。 (动图2-7) 需要特别注意,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...这时候居中了,那f与h这样的字符肯定会破顶部。居中的计算,肯定是要包括所有完整的字符的。你改一下文本的高度就对了。 最后,建议所有发现有文本偏下的开发者,可以手动调整一下节点高度与位置来解决。 2025-12-05 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251205
...Tween 还在运行,它每帧都会用自己记录的起点和目标值来计算并赋值,不会关心对象当前的真实值。这就是为什么你在 1 秒后改成 90,下一帧又被“拉回”的原因。 如果你想在 1 秒时改值且不再被 Tween 修正,有两个思路: 停止...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250815
...ate; //总帧数 var endFrame:int = Math.floor(maxTime / frameInterval); //计算开始帧 var startFrame:int = Math.floor(endFrame * (1 - percent)); animator.addClip(totalAnimationClip,"runShoot",startFrame); animator.on(Event.STOPPED, this, this.removeClip); animator.on(Event.COMPLETE, this, this....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725