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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

331. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 61%]

...在添加到场景后才创建的,而大部分属性都是通过_collider设置。而3.0不存在这个问题。 附件 : --> 2024-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

332. albedoColor,是会把所有用到这个材质的反照率颜色都改变吗? [ 61%]

...怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 如何设置显示对象的颜色 问题状态 最新活动: 2019-04-16 17:18 浏览: 837 关注: 2 人 李政666 • 2019-04-16 17:26 老哥 代码贴一下 换成这个material是哪个? taisss • 2019-04-16 18:59 this.owner.getCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

333. laya.display.FrameAnimation [ 61%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

334. 更新了一张图片,f12图集不自动打包 怎么解决啊? [ 61%]

...包的那张图片后面提提示"不打包"了吧,你可以通过F9来设置打包图集单张图片的尺寸大小,然后在F12发布即可解决你的问题! 2017-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****260 赞同来自: 不是的.可能是打包工具损坏了. 2017-01-23 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

335. laya.display.AnimationBase [ 61%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

336. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 61%]

...prite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

337. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 60%]

...nput_Example { public function TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

338. 粒子发射 Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles [ 60%]

...译。 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 H5动画和节奏的一个加速! 请问layaide如何创建一个复合的Button unity 粒子特效 laya插件有问题? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

339. laya.ui.VBox [ 60%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

340. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 60%]

...tArea_Example { public function TextArea_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115