大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)
...的任意着色器在任意阶段访问。第二,无论你把uniform值设置成什么,uniform会一直保存它们的数据,直到它们被重置或更新。 UniformMap则是存储这样一堆Uniform变量的数据结构,通过组合的形式更直观的让开发者了解到在Shader中所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 点击事件不起效 问题状态 最新活动: 2018-02-01 16:02 浏览: 653 关注: 2 人 RayFor24 • 2018-02-01 16:14 这个是想在舞台中设置一个按钮,点击的时候切...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...叠 要回复问题请先登录 发起人 Monica 知识达人 相关问题 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name layaair-cmd 编译提示 ReferenceError: primordials is not...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...创建一个代码类,该类继承自Box 3、List下可以放置view,设置view的renderType=render即可! 2017-05-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yfengal 赞同来自: 但是这个Box组件是基于一个View的,也就是我要使用的时候,必须先new这个View,才能访问里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
... 3.0编辑器已经识别出这个Fbx文件具有Animator属性,并可以设置是否可开启压缩。 (图3-2) 当我们拖Fbx模型到场景中时,会自动添加动画状态机组件。打开时间轴动画面板,会自动创建动画状态机文件,如图3-3所示: (图3-3) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这些生命...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只能放在那个目录里, 给文件夹设置个快捷方式。 2019-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 woody1720596907 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
...。由于浏览器加载文件编码没有限制,引擎没有预留编码设置接口。而小游戏里读本地资源会校验编码,所以,当小游戏本地文件的编码格式不是ASCII,那就会报错。如果有配置文件存在4M的本地包内。目前必须要改为ASCII编码,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...新版本ide看下。 3,引擎库的引用,在2.0 IDE的 F9->类库设置里可以管理。 2020-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****855 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200913
...de所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) ide[项目设置]的[默认字体]并不生效 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? Animator在unity5.6.7能够正常播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307