大约有 1,100 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
...参考https://layaair.layabox.com/#/demo 的3D->Resource->加载fbx资源 在非构建的时候加载无问题,但构建后,fbx会被编译成lh和lm和lmat,所以我手动压缩了这些文件并拷贝了fbx文件到对应文件夹 但在加载的时候,虽然load是加载fbx,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230727
... 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: shaotianhk 资源路径必须是项目发布之后release文件夹中index.html所在的目录,如果项目中有设置横竖屏的话index.html中也要设置。设置横竖屏可以看下这篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...laya/resource/AtlasResource" AtlasResource Class AtlasResource 大图合集资源 Hierarchy Resource AtlasResource Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately dir frames lock name textures url uuid DEBUG Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMem...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...版,请移步:LayaZip 前言 laya-zip是一个用于laya引擎加载zip资源的扩展包,提供了友好和简单的API接口。与LayaTree一样,都使用Big AOP大切面理论进行设计,能够让游戏的加载速度提升350%。效果 资源包体资源大小8.4M,压缩包体4.3MB...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211227
...录不打包为atlas 目录下已经是生成好的精灵图,小于512,资源发布的时候会被按目录名重新生成文件,能让某个目录及其子目录不被处理么 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...移动端不缓存 H5在手机移动端不缓存 经测试,项目在PC端资源可以缓存,在H5在手机移动端不缓存 项目地址 http://h5.play.quicksdk.net/ga ... yA%3D 2017-06-06 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
最近在用laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 我们这边有好几个项目都有这个问题,然后现在的处理就是下次要显示的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...文件进行预加载处理,下次播放的时候会直接从缓存去取资源,而非重新加载,播放速度会提升。 2016-11-30 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daohu 相关问题 laya针对页游耗用内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
...游戏,调用图集回收后,导致图片无法显示以及加载所有资源都失败 子节点回收自动发送尺寸修改的问题 关于对象池回收后再创建会报错 再问:tween对象的回收利用 IOS 移动端websocket 锁屏之后会断开,有没有办法不被回收的 Butto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211109
...EMO,在设置了基础路径URL.basePath之后,之前预加载的本地资源会失效。而预期的效果应该是加了基础路径之后不会影响到本地白名单中的资源 2019-10-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这是用demo 真机上运行的效果。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024