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...中那个版本就加载那个版本的图集,然后页面不知道怎么重新渲染更新 cuixueying • 2017-06-29 21:59 1、如果你是2套皮肤,这个需要你自己控制切换skin和进行资源加载和使用,没有快捷的方式 2、如果你是多语言,要改变中文英文的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: zhujiahe 你销毁后重新创建,原来的设置肯定就失效了,这不是bug,这是代码的回收机制决定的 2017-11-08 1 8 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...个面贴不同的贴图,该如何处理? 移植了一个游戏 代码重新 写的 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
..._01.png"); 然后从场景2返回场景1, 场景1变白屏了。 我是重新设置背景好,还是不调用clearRes? 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 18336093936 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...区,可以有效减少运行过程中因缓冲区扩容而产生的内存重新分配和数据拷贝操作,从而提升 2D 渲染的整体性能和稳定性。 在实现层面,该配置直接影响 2D 渲染系统的内存管理策略。当设置为 true 时,顶点缓冲区具备更高的顶...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...emo 附件 H5动画和节奏的一个加速! 移植了一个游戏 代码重新 写的 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...vas 然后再 new 一个texture 然后 texture.getPixels() 这 每次都要重新这样获取像素? 2. 在webgl 的情况下,上面的那个方法无效 3. 获取到了像素,但是putimagedata 又不生效 由于官方提供的 texture.getPixels() 直接返回的列表 而不是 imageda, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201