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大约有 936 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

331. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 68%]

...触发事件的使用(和使用bullet作为物理引擎保持了一致都需要开发者编写继承自Script3D的脚本,将脚本作为组件添加到精灵上。) ```typescript class colliderCheck extends Script3D{ /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

332. 寻求app合作,在成都 [ 68%]

...叶之 赞同来自: 本人在柳州,项目都有什么,潜力如何,需要如何合作? 2020-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****771 相关问题 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

333. 关于3d的插槽 [ 68%]

...展支持吗,还是说不考虑扩展支持了? 骨骼动画,在不需要的时候怎么隐藏掉不需要显示的插槽 骨骼动画播放完后,过一段时间后,设置插槽皮肤没有效果。是因为动画已经停止了的原因么 获取Laya骨骼插槽位置 spine做的骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

334. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...关键字,查看相关文档。 1.3 横竖屏适配 有的时候,我们需要根据屏幕的比例强制横竖屏设置,在IDE中可以通过设置屏幕模式(screenMode)来设置。 横竖屏有三种适配模式,如图1-2所示。 (图1-2) 无变化:无 选择无时,无论设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

335. 这个正交相机用起来好难把控,试了好多参数,不能明白各个设置的作用,官方也没有相应的说明,根本不知道怎么用。 [ 68%]

...的单位和Laya的单位尺寸一样就不用缩放 2、创建正交相机需要的参数,里面有个aspectRatio(横纵比),orthographicVerticalSize就是纵向高度,有了这两个值,底层创建的时候算出来横向宽度,才能创建正交相机,你看看正交相机的参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

336. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 68%]

...ult value parentMovieClip: MovieClip = null 父MovieClip,自己创建时不需要传该参数 Returns MovieClip Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

337. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 68%]

...ate:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影响。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/dem...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

338. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 68%]

...ate:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影响。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/dem...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

339. 请教下关于适配的问题 [ 68%]

...a.init设定一个常用的分辨率,而在其它分辨率下,我们只需要把常用分辨率下的X,Y,宽,高,去乘以不同分辨率的缩放比例即可。例如:      var scaleX = Laya.stage.clientScaleX, scaleY = Laya.stage.clientScaleY;      img.loadImage('../demo.jpg'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

340. 如何让3d对象跟随摄像机移动? [ 68%]

...中间,然后直接移动父节点Sprite3d就可以。 复杂的方法,需要通过照相机节点和物体节点的世界矩阵进行计算,新手不推荐这种方法,直接使用简单方法即可,我们引擎会帮你处理这些复杂计算的问题。 2016-12-15 1 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214