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...子系统属于LayaAir会员功能。 导入插件之后,即可在层级面板中添加CPU粒子。 也可以在属性设置面板中的渲染栏添加CPU粒子。 二、CPU粒子系统属性介绍 2.1 属性的参数模式 对于粒子系统,一个属性可能存在多种参数模式,这里...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...。 二、发布为淘宝小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为淘宝小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建淘宝小游戏”,或“构建其它”选项中的“淘宝小游戏”,即可发布项目为淘宝小游戏。 ...
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...IDE中,我们将Text组件添加到场景编辑的视图区后,属性面板中Text组件的专属属性如下图所示: (图1-2) 下面我们分别对这些属性进行介绍说明: 属性名 属性说明 文本内容 text 文本的实际内容 字体 font 文本字体,例如:Microso...
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...果的展示,数字999是FontClip组件效果。 在图2-1右侧的属性面板上,sheet值对应位图的9个数字,此时数字要完全对应起来,因为这个值不仅是引擎切割份数的参考依据,更是文本映射关系。只有对应起来,属性value中输入什么值就...
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...。V Scroll Bar Skin属性用来设置垂直滚动条的皮肤,从资源面板里选择vscroll.png到该属性中,会立即生成滚动条皮肤。 (图1-4) 注意:当Scroll Type为无滚动时,即使设置了滚动条皮肤,在运行时也不会有滚动效果。 设置Repeat Y为6,...
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...utton相关的属性,就需要用到脚本了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Button组件拖入到其暴露的属性入口中。在脚本文件中添加如下示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScr...
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...表 (GList) Author: 谷主 Template Node item节点模版。从层级面板拖入一个节点。这个节点必须为GList节点的孩子。 Init Item Num 初始item数量。如果大于0,将自动创建指定数量的item。 Is Demo 如果勾选,Init Item Num 将只在IDE内起作用,运...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...功能比较强大。 具体的属性使用特别简单,IDE中的属性面板中都有说明,不需要写代码也可以直接运行查看效果,另外在官网的文档和视频教学中,对于每个组件的使用与属性效果也都有介绍,就不逐一介绍了,重点介绍一下Fi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...享的sharedCanvas上) 二、创建开放数据域 我们可以在层级面板中右键进行创建,也可以在小部件面板中拖拽创建一个开放数据域节点: 我们也可以通过脚本创建开放数据域节点,在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚本内...
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...成,otherBody属性用于绑定另一个刚体,此处需要拖拽层级面板中的目标节点或者目标节点刚体到该属性栏目。拖拽后,如图9-1所示。双击已绑定的otherBody属性输入栏,被绑定的目标刚体会在层级面板中自动展开并连续闪烁,方便...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714