• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,117 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

331. 能不能对一个用代码创建的Sprite使用动效模版? [ 80%]

能不能对一个用代码创建的Sprite使用动效模版? 2018-04-27 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yung 赞同来自: 实际上可以这样 在IDE里面做一个动画,其中有一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

332. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 80%]

...nu Globals "laya/ui/CheckBox" CheckBox Class CheckBox CheckBox 组件显示一个小方框,该方框内可以有选中标记。 CheckBox 组件还可以显示可选的文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 CheckBox 使用 dataSource赋值时的的默认属性是:selected。 exam...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

333. 遍历子对象的时候多出两个null [ 80%]

...起到类似的作用,如果这影响到你遍历了,可以考虑新建一个数组,把原数组中非null的元素放到新数组中,或者在遍历的时候对元素做非空判断,如果为空就跳过。    这些本该是官方要解决的问题,最终还是要联系官方修复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214

334. laya.ui.Button_API3.0 [ 80%]

...态,默认三态(up,over,down)。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例。 package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_Example { public function Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efef...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

335. tree异步选中问题 [ 80%]

LayaAir引擎 tree异步选中问题 当选中一个节点时,需要关闭上一次选中的节点,调"setItemState(index,isOpen)"时,因为选择一个节点直接刷新,setItemState 刷新在后面导致selectIndex,错位! 附件 : --> 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

336. laya.ui.Radio_API3.0 [ 79%]

...的选择中做出一种选择。 用户一次只能选择 Radio 组中的一个成员。选择未选中的组成员将取消选择该组中当前所选的 Radio 控件。 see laya.ui.RadioGroup Hierarchy Button Radio Implements ISelect Index Constructors constructor Properties _extra _graphics _own...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

337. 设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug [ 79%]

设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug drawCanvas(canvas: HTMLCanvas, x: number, y: number, width: number, height: number): void { if (!canvas) return; var src: Context = canvas.context as Context; var submit: ISubmit; if (src._targets) { //生成渲染结果到src._targets上 /* this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210527

338. 3D性能优化问题 [ 79%]

...36 浏览: 2184 关注: 2 人 jison_ailin • 2017-12-01 11:56 比如说我一个动画在unity里看有13个shader,放到laya里面显示shader提交次数是115.这个数是怎么算出来的? wudi199553 • 2017-12-01 12:14 unity中shader个数是13,webgl下是指提交批次,他俩不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

339. [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 [ 79%]

...动画存在一些没有支持到02版本所支持的情况。 另外还有一个问题就是,在两个版本都遇到过,存在多动画的情况下,默认动画不一定是自动播放的动画,U3D中播放效果可以与LAYARun运行效果形成对比。 附件已经包含完整工程和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

340. destory方法怎么用? [ 79%]

...期绑定的timer.loop事件还是在运行,应该如何彻底销毁掉一个对象? 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: destroy对象默认会把自己从父节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605