• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 386 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

331. 关于3D导出工具,以及3D支持的多种Bug [ 52%]

...使用最新版unityPlugin0.58, 并需要安装vc2015运行库。 3.关于纹理贴图:    现在只支持jpg和png格式的资源,如果使用其他格式的资源,请使用工具转换。 2017-04-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

332. [LayaAirIDE3]在laya3.3.2中使用加载跨域资源拼接成后边缘出现缝隙 [ 52%]

...发布后的资源传到资源服务器,在IDE中的资源,是会设置纹理参数的 2025-08-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 野山菌 赞同来自: 一般就是对齐的时候有小数点 2025-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 谷主 赞同来自: 1. 我觉得和跨域没什么关系 2. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

333. 在网页设定区域内播放video。 [ 52%]

...deo)转一下可以吗 laya能不能提供类似这样可以将视频转为纹理的方法,不然我们做流媒体视屏这方面的应用做不下去啊。 2016-10-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Charles 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161013

334. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 52%]

...到屏幕的高度。 Depth 深度。绘图顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

335. TypeError: Cannot read property 'GetType' of null [ 52%]

...rite cannot be invoked without 'new' 关于graphics.drawTexture方法设置纹理报错TypeError: texture.getIsReady is not a function Cannot read property 'events' of undefined 引擎SWF动画示例,提示 TypeError: MovieClip is not a constructor Uncaught TypeError: GlowFilter is not a construct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

336. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count [ 52%]

...没有办法绕开这个报错 尝试过draw 10000个点的时候,把a的纹理取出来重新绘制,但是好像没有效果 var a:Sprite = new Sprite(); var count:int = 0; for(var i:int=0; i<200; i++) { for(var j:int=0; j<100; j++) { if(count == 10000) { var htmlCanvas:HTMLCanvas = a.dra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

337. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count [ 52%]

...没有办法绕开这个报错 尝试过draw 10000个点的时候,把a的纹理取出来重新绘制,但是好像没有效果 var a:Sprite = new Sprite(); var count:int = 0; for(var i:int=0; i<200; i++) { for(var j:int=0; j<100; j++) { if(count == 10000) { var htmlCanvas:HTMLCanvas = a.dra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

338. 关于要自定shader的同学 [ 51%]

...大小 new_texture = ls.Texture.create(new_texture, 0, 0)   重新获取纹理然后将textureHost设置为new_texture sprite.shaderValue.textureHost = new_texture 其他的参照shader原文档 2.要修改shader里面的值 class ShaderValue extends Laya.Value2D {class ShaderValue extends Laya.Val...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

339. TypeError: Failed to execute 'dispatchEvent' on 'EventTarget': parameter 1 is not of type 'Event'. [ 51%]

...parameter 1 is not of type 'Event'. 按照官方实例骨骼动画里的多纹理写的代码。 一运行就报这个错误   附件 : --> demo.zip 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

340. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 51%]

...ND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 StandardMaterial  transformUV : TransformUV 获取UV变换。 StandardMaterialPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  StandardMaterial()Standa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929