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...令行执行清理并导出功能 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 laya air as3语言的开发版本有没有 类似eval功能的api 社区、文档、API的全文搜索功能不太好用 Laya2.0导出语言包功能,导出的.lang内容为空 IDE的导出功能能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...aair IDE的帧属性面板不见了 List 组件列表渲染异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 预设怎么在代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
...则是2D项目,会把3D相关的库编译时剔除掉。 5. Starling的扩展与修改Shader,必须进行相应的修改。 如果程序内全部是使用Starling内部的渲染模式与组件,则无需考虑修改shader相关的部分,内部已经进了AGAL2GLSL的转换。 对于高级用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
...“在屏 Canvas” 的放缩策略 List 组件列表渲染异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 1.8.4版本打包vivo小游戏,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240514
...这块的难度和特定游戏的针对性非常不适合开发者自己去扩展。希望laya可以提供timer和timeLine缺少全部暂停(一键暂停)和全部恢复、全部销毁的静态方法,或者将frameLoop加参数可以不休眠 daohu • 2017-01-07 15:51 @cuixueying 查过了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
...接口, 并通过JavaScript语言提供给开发者直接调用或者进行扩展. IAP的流程非常简单, 客户端直接和App Store通讯来完成交易, 如下图:  图(1) 对于单机游戏来说, 上图已经完成了一次IAP流程, 但是考虑到可能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e则延迟到下一帧) autoExtend boolean true 空间不足时是否自动扩展大纹理数量 checkDuplicate boolean true 是否检查重复纹理(避免重复添加) autoReplace:是否自动替换原始纹理。设为 true时,添加纹理后会自动将原纹理对象替换为图集中的纹...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...Over 游戏结束 PS:laya有自己的对象池回收方法 这里就不做扩展了 这样一看 思路是不是很清晰了? 到目前为止 我们大致知道接下来要如何开发了~ 下一节 将开始我们的简单向上跳跃游戏开发之旅~~~ (如果有说得不对的地方 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160805
...文字显示异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 问题状态 最新活动: 2025-10-27 13:55 浏览: 28...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251010
...制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010