• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 494 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

331. ios提审被拒 [ 57%]

...时间切回来卡很久 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 问题状态 最新活动: 2018-04-18 13:17 浏览: 1036 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

332. 摄像机的正交投影和透视投影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

...像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` ![](img/2.png)(图2)正交投影的效果图

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

333. 摄像机的正交投影和透视投影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

...像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` ![](img/2.png)(图2)正交投影的效果图

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

334. laya.ui.Clip [ 57%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

335. fixedheight情况下,如果让sprite居中于stage [ 57%]

...居中的问题 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 获取Sprite位置问题 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 Button 中的文字无法垂直居中 Laya2.8版引擎水平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

336. 水漫填充算法(floodfill) [ 57%]

...回复问题请先登录 发起人 cj7839875 相关问题 求一个三角旋转的算法代码。 Laya能不能镂空填充区域实现穿透点击? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

337. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 57%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

338. 源码中ConchNode类在什么地方可以找到? [ 57%]

...个源码呢? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 怎样才能找到那个MyTestView类,命名空间问题 ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

339. laya.ui.ComboBox [ 57%]

...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

340. 不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? [ 57%]

...有发光滤镜 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 切换3d模型的材质球 关于新版的引擎示例中的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724