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大约有 2,344 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

331. pipelineMode不是Forward绘制的物体无法在场景中选中 [ 77%]

...outline的pass提交绘制,因为涉及IDE的代码,你可以在你的shader里面把outline的pass写好,然后试试 2023-08-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_phhh 赞同来自: 提供一下你的demo,我看看你的render 2023-08-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

332. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 77%]

...awCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 ### 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用情况,值越...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

333. LayaAir3 最新Unity插件v1.1问题反馈 [ 77%]

...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? graphics alpha 问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于shader中ope...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230725

334. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 76%]

...预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 ![](img/2.png)(图2) **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

335. "Background is not defined"怎么会没定义呢???求救 [ 76%]

...rawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 元素定义显示区域? 我想动态改自定义shader里的值,应该怎么写?? 看官方2.0shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

336. 小游戏,使用了动态合批,DrawCall是降了,但是FPS也降了,这是为什么, [ 76%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 问题状态 最新活动: 2018-06-23 16:10 浏览: 2431 关注: 2 人 明森 • 2018-06-23 16:45 请问有什么因素影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

337. [LayaAir3]LayaAir3.2 android宕机问题 [ 76%]

...E 微信 codetypes 赞同来自:   早上合并最新主干代码,那个shader编译宕机的似乎没有了,但是有shader编译错误的信息,下载宕机依然存在 2024-10-25 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241024

338. app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 [ 76%]

...18-01-09 20:50:15.146 ZhuaWawa[2531:1863752] found the file in the package:shaders/todevVS.glsl 2018-01-09 20:50:15.147 ZhuaWawa[2531:1863752] found the file in the package:shaders/fillColorPS.glsl 2018-01-09 20:50:15.147 ZhuaWawa[2531:1863752] found the file in the package:shaders/drawImagePS.glsl ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

339. 开启雾效之后特效朝着一个方向运动特效消失染色 [ 75%]

...现在的情况是它相对世界坐标原点。 删除了源代码部分shader解决了,这是普遍存在,100%复现的bug,不方便提供源代码,已经提供了复现步骤。   附件 : --> 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

340. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 75%]

...前load资源,可正常销毁3d场景及其内存占用 附件 : --> TestShaderInstance.zip 2019-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Xiiiyue 赞同来自: //clear context references Laya.Render....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102