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大约有 6,944 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0172 秒)

331. ui的BUG [ 92%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 检查一下 判定区域,检查一下 mouse enable 的值 2019-12-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 煮饭烫伤手 赞同来自: 在区域里面呢,enable没设置呢 2019-12-16 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

332. layaAirIde 指定ui项目路径 [ 92%]

layaAirIde 指定ui项目路径 layaAirIde 指定ui项目路径 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ?????? 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

333. new出来的UI动画,如何动态改变路径 [ 92%]

...如想封装一个函数:        resetUI = (preName,curName) => { Laya.stage.removeChild(this.preName); //这里希望ui.curName()可以根据参数变化而变化,而不是直接在文件中找不到被报错 this.curName = new ui.curName(); } 2018-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

334. UI编辑器里面创建了一个Graphics line,如何能获取组件编辑的的 points数据 [ 92%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 138*****161 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问laya有没有地图编辑器工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

335. 如何调用 UI dialog? [ 92%]

...象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 调用原生js .bat脚本能调用layaIDE的相关功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

336. [LayaAirIDE3]在预制体下,新 UI 的控制器状态不会被保存 [ 92%]

[LayaAirIDE3]在预制体下,新 UI 的控制器状态不会被保存 例如截图中,我做了一个通用的 UI 预制体,可以在嵌入其他 UI 模块中并通过控制器更换颜色。但实际上,预制体的长宽高等属性是可以被保存记录的,但是控制器不行。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250923

337. ui中的代码不被执行 [ 92%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 这几个字几个图,这边也没法定位问题的,能上传下出现问题的Demo吗? 2020-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 提交问题的人都把官方当做神了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

338. UI编辑器发布问题 [ 92%]

...器发布问题 我重新设置了资源发布的目录,但发布后,layaUI.max.all.ts里面的Skin路径没有改,还是按照资源的根目标,而不是设置的发布目录,这个有什么办法解决吗? 附件 : --> 2017-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

339. laya怎么让UI在屏幕的上对齐和下对齐, [ 92%]

laya怎么让UI在屏幕的上对齐和下对齐, laya怎么让UI在屏幕的上对齐和下对齐? 2019-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

340. UI编辑发布后运行lose skin [ 92%]

UI编辑发布后运行lose skin import WebGL = Laya.WebGL; import Begin = ui.testUI; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; // 程序入口 class GameMain{ private begin: Begin; constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#000000"; Laya.loader.load("comp/b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829