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...试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 如何判断是手机浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...ta版本)必现 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 iphoneX环境下新手引导的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250913
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来源: Laya_社区 发布时间: 20240126
...行原理是怎么样的呢? 目前公司有个flash游戏打算发布到android和IOS平台,现在对layabox进行考察。 想问下layabox在移动平台的运行原理是怎么样的呢? 在移动平台上的是使用内置的浏览器引擎进行渲染的??还是类似facebook的nativ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160405
...mport和export吗? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 LayaNative在Android 11上启动闪退 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2021-09-14 11:47 浏览: 36...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...(2021.11.17) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241101
...(2021.11.17) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageD...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250728
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 layabox3.07版本使用纹理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251031
...答疑解惑! 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250802