大约有 419 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
Laya_社区(177) Laya3.0_api(85) Laya3.0_文档(69) Laya2.0_api(43) laya_api(23) Laya2.0_文档(21) Laya2.0_示例(1)
...ad-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : Sprite3D[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行start函数。Component3D templet : Anim...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
... left : Number表示距左边的距离(以像素为单位)。Widget owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component right : Number表示距右边的距离(以像素为单位)。Widget top : Number表示距顶边的距离(以像素为单位)。WidgetPublic Methods Hide In...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ad-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行start函数。Component3D templet...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...接的节点,是相对于otherBody的左上角位置偏移PulleyJoint owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component ratio : Number = 1.5[首次设置有效]两刚体移动距离比率PulleyJoint selfAnchor : Array[首次设置有效]自身刚体链接点,是相对于自身刚...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...or3(0,0,0); } onStart(){ this.scene = this.owner.parent; this.text = this.scene.parent.getChildByName("ceshi"); this.camera = this.scene.getChildByName("camera"); } onUpdate(){ let touchCount = this.scene...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...ad-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行start函数。Component3D templet...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的连接刚体,可不设置,默认为左上角空刚体DistanceJoint owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component selfAnchor : Array[首次设置有效]自身刚体链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移DistanceJoint selfBody : RigidBody[首次设置有...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property(String) public text: string = ""; @property(Laya.Image) public image: Laya.Image = null; constructor() { super(); } } 附件 : --> 2023-04-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230412
....log("onAwake"); } onStart() { console.log("onStart"); } onUpdate() { this.owner.transform.rotate(this.rotation, false); } onLateUpdate() { console.log("onLateUpdate"); } } ``` 这样脚本就添加完成了,我们可以看下运行之后的效果: (图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ture.x = 300; this.mArmature.y = 350; this.mArmature.scale(0.5, 0.5); this.owner.addChild(this.mArmature); //设置动画播放完成后,调用completeHandler继续播放下一个动画 this.mArmature.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.completeHandler); this.play(); }); } private completeHandler():...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010