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大约有 353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

331. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...时执行 onUpdate(): void { //让持续盒子旋转 (this.owner as Laya.Sprite).rotation++; } //开始碰撞时执行 onTriggerEnter(other: any): void { var owner: Laya.Sprite = this.owner as Laya.Sprite; if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积分,播放声音特效 if (t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

332. 代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么 [ 60%]

...显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 预设怎么在代码中使用 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInLis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

333. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 59%]

...tate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false);   //添加地板 var floor:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createPlane(10, 2000, 100, 100))) as MeshSprite3D; //给地板添加物理组件 var floorCollicar:PhysicsCollider = floor.addComponent(PhysicsCollider); // 添加colli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

334. 在网页设定区域内播放video。 [ 59%]

...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161013

335. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

336. 请问,在List里自定义render内可以添加3D模型么 [ 58%]

...导出后在laya中显示不正常 拖尾Trail Render的问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2018-01-12 14:28 浏览: 653 关注: 2 人 somnusdear • 2018-01-12 14:39 官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

337. Laya.stage.on的Mouse事件,正常情况下没问题,但是Laya.stage.pos移动后就失灵了,请问如何解决? [ 58%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 uu4uu 赞同来自: 解决了,我用一个sprite作为根替代了stage的移动 2018-03-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 uu4uu 相关问题 解决跨域相关! laya针对页游耗用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

338. 不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 57%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cheng 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有js重力弹球的demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

339. 创建动画时画布的width和height与 实例化后的ani.size(width, height) 有什么区别 [ 56%]

...: 668 关注: 2 人 Monica • 2017-10-27 11:00 Animation最终继承的是Sprite,里边有个属性是hitArea。你可以去看下对应的API unclepi • 2017-10-27 11:08 谢谢 再问一句,怎么设置中心点, 是pivotX 和 pivotY 吗 unclepi • 2017-10-26 15:59 好的。还有一个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

340. 基础使用与构成 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...是 UI 系统特有的功能属性。这些能力在 2D 基础对象(如 Sprite)中并不具备。 3.1 相对布局layout 如图 3-1 所示,每个 UI 组件都具备一组用于相对定位的布局属性。而基础显示对象(如 Sprite)仅支持绝对布局。 (图3-1) 在相对布...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010