• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

331. [LayaAir3]3.3.1 List点击异常,mouseThrough属性失效 [ 54%]

...useThrough为true的情况,会根据当前sprite是否存在scrollRect、texture等属性来计算sprite的实际宽高。 2025-08-27 1 2 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我们已经复现这个问题,感谢您的反馈 2025-08-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

332. 分享水波一个shader [ 54%]

...rt Shader3D = Laya.Shader3D; import SubShader = Laya.SubShader; import BaseTexture = Laya.BaseTexture; export default class Test1Material extends BaseMaterial { public readonly MAIN_TEX:number = Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); public readonly NOISE_TEX:number = Shader3D.propertyNameToID("u_N...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

333. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...3-1-3 镜头光晕属性如图3-1-4所示 参数 类型 说明 默认值 texture BaseTexture 光晕元素的纹理贴图 Texture2D.whiteTexture tint Color 光晕元素的颜色 Color(1,1,1,1) intensity number 光晕元素的强度 1.0 startPosition number 起始位置(0=光源中心,1=屏幕边...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

334. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 54%]

...eBox(1,1,1)); var material: BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/layabox.png", Handler.create(this, function(tex:Texture2D):void { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; var monkey:Sprite3D = res.getChildByName("LayaMonkey") as Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

335. IDE中设计模式下放的Animation,运行后尺寸不一样,怎么办?设计模式下的控件位置,如何进行屏幕适配 [ 53%]

...行 Circular dependency: Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Texture图片能否进行翻转? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 问题状态 最新活动: 2018-03-02 11:13 浏览: 954 关注: 4 人 Laya_Aaron • 2018-03-02 11:08 按像素来

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

336. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...变色,会与拖尾的颜色混合叠加形成最终颜色 纹理模式(textureMode) 控制纹理应如何应用于拖尾。有平铺(Stretch)和拉伸(Tile)两种模式 纹理(texture) 应用于拖尾的纹理,具体效果受纹理模式(textureMode)的影响。 1.3属性讲解 下面我们对T...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

337. 游戏适配导致图片变模糊 [ 53%]

...高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) Texture图片能否进行翻转? 问题状态 最新活动: 2017-09-21 18:16 浏览: 1395 关注: 4 人 qq502416708 • 2017-09-26 15:29 忘了。。好像没解决吧。。反正为了适配我现在都是自己缩一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

338. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...ump float; #endif #include "Sprite2DFrag.glsl"; void main() { clip(); vec4 textureColor = texture2D(u_baseRender2DTexture, v_texcoord); // 计算渐变因子 float gradientFactor = dot(v_texcoord, normalize(u_gradientDirection)) * 0.5 + 0.5; // 混合渐变颜色 vec4 gradientColor = mix(u_gradientS...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

339. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 51%]

...个测试方法 laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 UI编辑里面添加的rect怎么设置透明度? 如何用 FlashBuilder 或 LayaIDE 进行单步调试? 问题状态 最新活动: 2019-02-28 14:07 浏览: 1485 关注: 5 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

340. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 51%]

...RANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE renderQuality Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas albedoColor albedoTexture alphaTest alphaTestValue anisotropy anisotropyEnable anisotropyRotation anisotropyTexture blend blendDst blendDstAlpha ble...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115