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大约有 2,524 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

331. 编辑器:切换到编辑模式没有内容 [ 77%]

编辑器:切换到编辑模式没有内容 我的编辑器更新了之后,点“切换到编辑模式”,里面是空的。。。   附件 : --> 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

332. 编辑界面无法选择UI元素 [ 77%]

...? ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用getChildByName()无法得到子节点对象 编辑了图片 执行代码说加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

333. 编辑模式下scene文件和 .scene 数据不一致(需要手动刷新) [ 77%]

编辑模式下scene文件和 .scene 数据不一致(需要手动刷新) 1 新建的空项目 2 创建场景 MainScene  宽=1000  高 =900  如   3 在代码模式下手动 更改 MainScene.scene 文件中的 宽=高=800 如   4 切回编辑模式下 ctrl+F12 , 5 切回代码模式 MainSc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

334. laya.ui.Label_API3.0 [ 77%]

...n Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var label:Label = new Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。 label.font = "Arial";//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

335. [LayaAirIDE3]虚拟机打版机,不能生成astc纹理 [ 77%]

... 循环依赖不能运行 Circular dependency: laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我崩了2.13.0 sourcemap生成错误,直接没办法断点开发了。 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 IDE通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251210

336. LayaAirIDE升级后打不开代码编辑模式 [ 77%]

LayaAirIDE升级后打不开代码编辑模式 LayaAirIDE升级后打不开代码编辑模式,提示配置安装路径,配置完后还是无法打开,跟之前的版本界面都变了? 附件 : --> 2020-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

337. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 77%]

...。 } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 function onLoadComplete() { var textArea = new l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

338. LayaAirIDE2.0 beta4 编辑模式下笔记本发出电流声 [ 77%]

LayaAirIDE2.0 beta4 编辑模式下笔记本发出电流声 系统:win10 IDE:LayaAirIDE2.0 beta4   代码模式下笔记本不会发出电流声,切换到编辑模式下就会了,听久了很烦躁!   另外,希望有代码模式和编辑模式共存,经常切换好麻烦 我多开L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

339. laya.ui.Image_API3.0 [ 77%]

...t.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void botto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

340. renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊 [ 77%]

renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊 renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊,我直接new 两个UI类  然后使用 == 判断是否相等,但是打印出来为fase,这个renderType,怎么设置使用的啊,求指教 2019-01-16 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116