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大约有 2,789 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

331. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 93%]

...D.ts:31 Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parame...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

332. laya.d3.core.MeshRender [ 93%]

...一个新的 MeshRender 实例。 MeshRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIn...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

333. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 93%]

... PhysicsComponent 实例。 PhysicsComponent  _cloneTo(dest:Component):void[override] PhysicsComponent  _onAdded():void[override] PhysicsComponent  _parse(data:Object):void[override] PhysicsComponent destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

334. laya.media.SoundManager [ 93%]

...nagerPublic Methods  MethodDefined By  addChannel(channel:SoundChannel):void[static] 添加播放的声音实例。 SoundManager  destroySound(url:String):void[static] 释放声音资源。 SoundManager  playMusic(url:String, loops:int = 0, complete:Handler = null, startTime:Number = 0):Sound...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

335. laya.d3.component.LODInfo_API3.0 [ 93%]

...sors mincullRate get mincullRate(): number set mincullRate(value: number): void Defined in laya/d3/component/LODGroup.ts:53 设置最小通过率 Returns number Defined in laya/d3/component/LODGroup.ts:49 设置最小通过率 Parameters value: number Returns void renders get renders(): Sprite3D[] s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

336. laya.media.SoundManager [ 93%]

...nagerPublic Methods  MethodDefined By  addChannel(channel:SoundChannel):void[static] 添加播放的声音实例。 SoundManager  destroySound(url:String):void[static] 释放声音资源。 SoundManager  playMusic(url:String, loops:int = 0, complete:Handler = null, startTime:Number = 0):Sound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

337. laya.utils.StatUI_API3.0 [ 93%]

...e isCanvasRender renderNotCanvas set_onclick show Methods enable enable(): void Overrides IStatRender.enable Defined in laya/utils/StatUI.ts:148 override 激活性能统计 Returns void hide hide(): void Overrides IStatRender.hide Defined in laya/utils/StatUI.ts:156 override 隐藏性能统计信息...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

338. laya.d3.core.light.LightSprite [ 93%]

... 实例。 LightSprite _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] LightSprite  _prepareToScene():Boolean 更新灯光相关渲染状态参数。 LightSprite addChild(node:Node):Node 添加子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

339. laya.d3.core.Sprite3D [ 93%]

...D 实例。 Sprite3D  _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Sprite3D  _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):Sprite3D[static] private Sprite3D addChild(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

340. laya.utils.Log [ 93%]

...理一次,默认为50次LogPublic Methods  MethodDefined By  clear():void[static] 清理日志 Log  enable():void[static] 激活Log系统,使用方法Laya.init(800,600,Laya.Log); Log  print(value:String):void[static] 增加日志内容。 Log  toggle():void[static] 隐藏/显示日志...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513