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大约有 9,547 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0184 秒)

3391. 播放一个ani的动效报错parse animation fail:ani2,empty animation created [ 68%]

...问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 移植了一个游戏 代码重新 写的 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

3392. 两个list,同时挂mouseHandler. 第一个selectIndex正常,第二个不正常 [ 68%]

...问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

3393. as3的类里定义的字段编译后会被注释 [ 68%]

...b这两个字段,我想问一下,能不能不通过初始化赋值的方法,让编译后的代码不注释掉a和b这两个字段 2021-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210222

3394. Native 1.0.1 ios 审核不通过 检测到第三方内容 [ 68%]

....0引入第三方库失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. 官方"3D角色脚本控制与碰撞检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

3395. laya.display.Input [ 68%]

...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String[override] 文本背景颜色,以字符串表示。 Input blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Spr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3396. anchor只针对现有属性计算,更新属性后不会重新计算锚点偏移 [ 68%]

...chorX, anchorY 属性,那它不应该设计成属性,而应该设计成方法。 NPC峰 • 2023-05-22 10:42 方法的作用可以是一次性的,但属性的作用应该是持久的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

3397. 发现一个关于animator导出比较奇怪的问题 [ 68%]

...!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

3398. 在代码新建b2Vec对象会导致编译阶段就出错 [ 68%]

...问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231103

3399. 关于getGraphicBounds的代码原理 [ 68%]

...践,我知道了getBounds和getGraphicBounds是性能比较耗的两个方法。为了搞清楚底层,我查看了其源码。但水平和时间有限,不太能看懂。 只知道getBounds考虑style,transform等, 还可能递归算所有子节点;两个函数都可能调到_getCmdPoints(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

3400. laya.display.Scene_API3.0 [ 68%]

...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115