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大约有 3,723 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

3391. 打包出现问题 [ 46%]

...速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2018-01-16 19:18 浏览: 923 关注: 2 人 zszen • 2018-01-16 19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

3392. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...能够以逼真的方式与环境交互,而不会导致环境本身发生移动。 从性能角度看,静态碰撞器比动态的刚体更为高效。由于它们不需要计算位置、速度、加速度等动态属性,有助于提升性能并减少不必要的物理运算。 在LayaAir3引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3393. 类似古文显示方式脚本,文字垂直显示,可以控制显示速度出现打字效果等 [ 46%]

...json文件里data是这种格式,地图显示有误 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2019-11-03 21:50 浏览: 1197 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191103

3394. Unity导出报错KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 46%]

...~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() LayaAir3D 导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

3395. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? [ 46%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-08-28 15:40 浏览: 918 关注: 2 人 denzhe22 • 2017-08-24 12:35 还是不行,下载了1.7.9了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

3396. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 46%]

...础的用法就是示例中用于赋值使用。 ​ 代码中3D对象的移动、旋转、缩放等变换都是使用Vector3作为了它的x、y、z轴向坐标赋值。更详细的使用可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Ve...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3397. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 46%]

...础的用法就是示例中用于赋值使用。 ​ 代码中3D对象的移动、旋转、缩放等变换都是使用Vector3作为了它的x、y、z轴向坐标赋值。更详细的使用可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Ve...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3398. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...的占用开销。 1.1 纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低端机很容易崩溃。 2,降低带宽,手游类应用,在渲染时会有大量贴图传输到GPU,不限制的话不仅会严重影响渲染性能,同时会带来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3399. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 46%]

... = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); } return scene; }()); scene(); 附件 : --> 2018-01-08 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

3400. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 45%]

...on • 2018-05-26 15:01 你这个是按照中心缩放的,只不过中心移动了。 你边角靠父节点固定了就是这个样子。你想要的效果应该是中心和父节点固定。从这个角度入手就好了 Zane • 2018-05-26 18:12 @Laya_Aaron:“中心和父节点固定”是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525