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大约有 3,463 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

3391. 3d模型预加载后二次调用报错 [ 49%]

...ian • 2018-03-07 17:08 Laya.loader.create 是预加载 然后用getRes去获取 zwjioro • 2018-03-07 16:23 用Laya.Sprite3D.load 和 loader.getRes在第二次new这个类时候都报sp3d是空 zwjioro • 2018-03-07 15:44 用Laya.loader.getRes一样是空~ qian • 2018-03-07 15:45 两次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

3392. 引擎socket类_onMessage bug [ 49%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"解决方案 【BUG备忘录】关于Tween动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220822

3393. [LayaNative2]LayaNative2如何在不重启进行切换不同dcc cdn地址,或者同域名下不同cdn dcc目录 [ 49%]

... layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎样获取浏览器地址传过来GET参数 bin目录要加入版本管理吗 3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重启电脑才能打包 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

3394. Event.DRAG_MOVE事件回调函数中不能拿到event对象是怎么回事? [ 49%]

...mc • 2017-11-22 16:26 因为涉及到多点触控,我需要在这里面获取到touchId,有没有什么好解决办法?

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

3395. 背景音乐播放BUG,销毁异常导致播放异常,里面有修改方案 [ 49%]

... 【异常原因】:H5audio里面dispose方法,通过 _audioCache   获取url1对象与url2对象是同一个。 导致代码逻辑:load方法里面逻辑:满足条件 (url == ILaya.SoundManager._bgMusic )&&(ad.src != url)就会跑到下方 if (!ad) 判断中重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

3396. [LayaAir3]LayaAir3 预制体销毁时如何回收其依赖资源 [ 49%]

... 这个是怎么回事? 关闭预制体报错 分享:LayaAir下如何获取图集下小图资源? LayaAir3.1.4中使用Spine3.8动画资源显示异常 laya3.0.6版本ide 预制体问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 尽量保证同一个面板中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251223

3397. 多场景跳转遇到当前场景不能remove问题 [ 49%]

...示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? laya2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内元素 关于适配采用showAll后留白部分颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

3398. 【字节小游戏】游戏中播放视频 [ 49%]

...录屏文件地址,然后在调用平台提供录屏分享接口,将获取地址先预先播放出来,在播放过程中玩家可以自己修改录屏分享相关内容。然后在在录屏分享界面点击右上角下一步按钮进行录屏发布。 而你提交希望官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

3399. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 49%]

...ole",role); } } // 处理发射子弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前浏览器时间 var time = Laya.Browser.now(); // 如果当前时间大于下次射击时间 if(time > role.shootTime) { // 更新下次射击时间 role.shootTime = time + role.shootInterval; // 根据不同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

3400. 关于要自定shader同学 [ 49%]

...置大小 new_texture = ls.Texture.create(new_texture, 0, 0)   重新获取纹理然后将textureHost设置为new_texture sprite.shaderValue.textureHost = new_texture 其他参照shader原文档 2.要修改shader里面值 class ShaderValue extends Laya.Value2D {class ShaderValue extends La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531