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大约有 3,397 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

3391. 打包安卓Android studio黑屏 [ 19%]

...问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

3392. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 14%]

...者defines中,可以直接对uniform或者define在UI上的显示细节调整,现在也可以把这些细节移到styles段,使uniformMap和defines更简洁。 5.5.1 对于uniformMap 原来在uniformMap中,需要定义更多的细节,例如(原有写法): uniformMap:{ u_Number: { typ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3393. laya.display.Text_API3.0 [ 14%]

...高内区域;自动收缩,表示文本会跟随宽高的大小而自动调整文本的大小,始终全部显示在文本宽高内。 显示省略号,表示当文本超出宽高后,未尾的几位字符会替换为省略号,表示当前文本还有未显示的内容 Returns string Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3394. laya.display.Input_API3.0 [ 14%]

...高内区域;自动收缩,表示文本会跟随宽高的大小而自动调整文本的大小,始终全部显示在文本宽高内。 显示省略号,表示当文本超出宽高后,未尾的几位字符会替换为省略号,表示当前文本还有未显示的内容 Returns string Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3395. 微信小游戏加载资源问题 [ 10%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

3396. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 10%]

...计面板分析具体的性能压力来源。在机型适配和性能档位调整中,低端机 FPS 偏低时,开发者可以通过统计面板决定优化策略,包括降低阴影分辨率、减少粒子数量、降低贴图精度或关闭部分后处理效果。 需要强调的是,FPS 仅...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

3397. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...所示。 ![img](img/3.3-2-1.png) > 场景中需要至少有一个Camera,调整好角度位置,在符合LayaAir引擎插件使用规范的情况下,基于LayaAir引擎的预览运行效果将会与Unity运行结果一致,如果不一样,需要检查是否使用了引擎不支持的功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714