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大约有 6,379 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

3391. 声音放在CDN上,在微信无法播放 [ 57%]

...持声音预加载播放的使用方式,你在播放声音的时候直接调用SoundManager.playMusic就行了,在微信环境下先不用loader做预加载处理。 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 岁寒心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

3392. texture的引用计数是如何计数的? [ 57%]

...就是一个drawcall。文理的引用计数是根据当前文理被对象调用的次数来决定的。 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 159*****062 相关问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? FB配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

3393. 请问 怎么样控制动画播放的速度????? [ 57%]

... 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

3394. 请问设计模式下,怎么使用图集? [ 57%]

...omponentByType' does not exist on type 'Node'. 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-06-27 16:23 浏览: 621 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

3395. 请问锚点和轴心点的区别是什么? [ 57%]

...集和非二的幂次方图集区别在哪? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ var 与 name 的详细区别是什么? 请问2.0的版本开始,我用ts编写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

3396. 在微信小游戏中如何使用npm中的包? [ 57%]

...ivElement的使用 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 问题状态 最新活动: 2018-03-14 12:01 浏览: 1554 关注: 2 人 qian • 2018-03-14 12:04 你可以自己尝试一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

3397. 请问一下 在LayaAir中 天空盒子 .ltc是什么格式,怎么转成这种格式? [ 57%]

...,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

3398. 请问如何在laya3D下实现雾效果 [ 57%]

... 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

3399. 如何访问微信game.js的变量? [ 57%]

... 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何实现微信登录? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小程序—未找到入口 app.json 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

3400. 求粒子对象ShuriKenParticle3D的复用方法 [ 57%]

... 发起人 jzcl2839 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028