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大约有 7,043 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0215 秒)

3391. GameConfig文件中startScene参数 能否为空 [ 67%]

...无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

3392. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 67%]

...同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支持对PNG与JPG两种资源格式打包为图集。但是图集打包的原始资源,推荐使用PNG,因为JPG的体积会较大。 *Tips:需要注意的是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3393. Material材质使用的哪个Shader为什么不是保存在材质lmat文件里面? [ 67%]

...无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 laya2的Scene默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

3394. socket.io的代码提示 [ 67%]

...s里了   然后,编码的时候,没有代码提示?????   运行是正常的var socket = io() ;     求,怎样才能代码提示生效啊?! 2019-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

3395. shader预编译 [ 67%]

...回复问题请先登录 发起人 yzbgyc 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

3396. 版本管理功能介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 67%]

...就会在发布时自动更新改变文件名中的hash字符串,这于运行环境而言,这相当于调用了新的文件,自然就不会存在缓存引起的问题。 而开发者在开发的过程中,无需关注版本管理最终生成的文件名是什么。甚至,由于LayaAirIDE 2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3397. 打包安装到手机一直报错 API can only be initiated by a user gesture [ 67%]

...到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 官网示例摇一摇报错,就解决方案 打包出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

3398. 页面最小化之后 是不是 update函数就停止了 [ 67%]

...复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

3399. LayaAir.exe IDE 资源打包问题 [ 67%]

...cmd 编译报错 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170205

3400. 打包app后启动报错 [ 67%]

...到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113