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大约有 6,627 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0170 秒)

3391. 粒子特效 花瓣从左上到右下消失 求个链接! [ 67%]

...3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaAir3D 导出和使用U3D粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

3392. 游戏中添加社区论坛之类的第三方网站程序 [ 67%]

...么调用微信小程序API 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 微信小程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

3393. 获取所有子对象以及嵌套子对象中的text属性该如何写 [ 67%]

...法,可以逐条翻译。现在为了更方便使用,我想翻译整个显示容器里所有带有text属性的对象,管是button,list,label还是textfield。那么问题来了,我能否获取到这个容器所有子对象中带有text属性的对象?子对象有可能是嵌套了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

3394. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放正常,而且drawcall很高 [ 67%]

... 斯人独憔悴 赞同来自: 去掉cavas后的unity工程,unity里面显示正常,预览显示错乱 。这个工程是使用了一个材质一个图集,主要目的是为了降低drawcall。 test_tz.zip 2021-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 斯人独憔悴 赞同来自: 美术刚刚告...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

3395. layanative运行卡死 [ 67%]

...e类中的方法,请求官方帮助, 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才会报这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

3396. 怎么实现按需加载 [ 67%]

...对微信小游戏好友关系链实现方案 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? IDE1.7.8 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

3397. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody等属性 [ 67%]

...建 无法设置otherbody等属性 var img:Sprite = new Sprite(); //加载显示图片,坐标位于100,50 img.loadImage("res/layabox.png"); img.x=(Laya.stage.width-256)/2; //添加到舞台 Laya.stage.addChild(img); var img2:Sprite = new Sprite(); //加载显示图片,坐标位于100,50 img2.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

3398. Layaair发布flash遇到的错误 [ 67%]

...机报错 window is not defined 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 我刚开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

3399. 异步加载一个UI对象时的问题 [ 67%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 我刚开始使用layabox,发布了一个h5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

3400. TextTexture 创建,destroy 没有释放全局字典里面的,导致销毁了。 [ 67%]

...出现一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 创建动效模板 可能存在bug IDE创建的UI 层级问题 自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211223