• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,767 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

3391. laya开发andriod的文件保存和访问的问题 [ 56%]

...么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 招聘:H5游戏开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

3392. [LayaAir3]Laya3.1.6中的Animation致命兼容性捕捉错误问题 [ 56%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260105

3393. TypeScript语法问题,泛型 [ 56%]

...看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

3394. unity预览效果和导出来运行效果实际不一样 [ 56%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

3395. Laya Player 可否集成到自己的APP里 [ 56%]

...后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 laya开发的3d跑酷 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

3396. 关于调试跨域的问题 [ 56%]

...看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 编译调试启动chrome出现错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

3397. 关于h5 3d模型缓存的问题 [ 56%]

... 要回复问题请先登录 发起人 176*****320 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

3398. 代码安全,“合并JS文件” “压缩&混淆JS文件 [ 56%]

...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171224

3399. 加载界面一直显示 0% [ 56%]

...nity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

3400. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...效相关的节点有:Particle3D、PixelLine、Trail; Particle3D是3D粒子系统,可以用于模拟烟、雾、水、火、雨、雪、流光等非固定形态的自然现象。详细的做法请参考文档《3D粒子编辑模块》。 PixelLine是像素线,是通过渲染一组带有颜...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011