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大约有 5,885 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0142 秒)

3401. 动画节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

动画节点(Animation)1. 初步认知Animation节点2. 通过LayaAir IDE创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3402. 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? [ 56%]

...用于高低起伏的地面? https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-1 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: sfsmmc 射线检测是会返回碰撞点的,获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

3403. 给物体添加了刚体和碰撞器之后一直抖动 [ 56%]

...了刚体和碰撞器之后一直抖动 附件 : --> www.layabox_.com_2020-11-28_11-16-40_.zip 2020-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 麻烦上传一下出问题的demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

3404. 保存的自定义模板当中如果包含自定义组件,会不可使用,并且导致IDE卡死 [ 56%]

...ScaleButton,而且游戏当中可以正常使用该组件 附件 : --> 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 问题已经修复,下载1.6.0版本即可! 2016-12-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

3405. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 56%]

...作,该修改可能导致游戏界面模糊的问题。望周知。   1. 问题描述     在之前的版本中,小游戏中,第一个 Canvas 即 “在屏Canvas” ,无论开发者怎样设置 width height,在底层都会将width height放缩为物理像素。(gl.viewport gl.scisso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

3406. CanvasText->fillText 安卓环境下报错问题 [ 56%]

...环境下报错问题 问题Demo  报错详情   附件 : --> laya2.6_.1new_.zip 2020-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_z 赞同来自: 什么平台下报的错?web我这边没复现出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

3407. 2.5导出插件生成的GIReflection.ltcb是什么文件? [ 56%]

...ene/xxxxGIReflection.ltcb是什么文件? 如题,怎么去掉? 2020-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ttianlirui 赞同来自: 顶一下 2020-04-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 A 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

3408. Laya.Scene.open(url)打开场景时,如果获取资源加载进度? [ 56%]

...资源加载进度?或者有没有其它可实现的方法或建议? 2018-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 资源预加载可以做一个资源进度条。场景的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

3409. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 56%]

# 各种渲染精灵简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3410. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 56%]

# 各种渲染精灵简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715