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大约有 5,875 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

3411. 加载模式到处UI里面语法错误 [ 56%]

...页面设置为其他的模式? 在项目设置里,内嵌分离加载不是针对所有的ui文件吗?  2018-05-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 DemonWu 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

3412. 请问在里面如何实现类似ps的"图层混合"效果? 类似叠加,滤色,变量等等 [ 56%]

...现黑色底全没了, 而且光效是叠加在下一层颜色上面的,并不是单纯的去掉黑色,而是颜色进行了混合. 2017-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

3413. 调用微信接口登录的项目 如何用代码退出整个项目? [ 56%]

...ya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2018-02-13 15:39 浏览: 1260 关注: 4 人 183*****288 • 2018-02-22 09:04 嗯已经找到了,谢谢 夏天 • 2018-05-23 16:37 是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

3414. 怎样在UI里切割json图片资源? [ 56%]

...有什么好的方法么 android 新版打包要求输入js或者json,而不是html路径 我应该如何处理 atlas目录下.json文件与.atlas的区别 IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

3415. 构建所有项目失败 [ 56%]

...经过与开发者的QQ群内沟通(请大家尽量在社区提供DEMO,不是每次都会接受QQ群反馈),   现象是,空节点上,使用了一个空的动画状态机组件(没有添加动画文件)。发布的时候,始终包含的文件中,带有该问题的预制体或场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230504

3416. laya里面子节点设置zOrder值时,放在函数中调用 [ 56%]

...16:21 浏览: 789 关注: 2 人 oy2419498011 • 2018-03-05 16:51 那我是不是要自己排序一下 setChildIndex(node:Node, index:int):Node 这个可以吗? oy2419498011 • 2018-03-05 17:08 那我怎样可以不让他 以zOrder最大的为第一个?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

3417. UI预制体无法获取自定义脚本 [ 56%]

...为组件获取,  ,继承自sprite的是 runtime脚本,runtime脚本不是组件。 2019-12-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 _WaitingFor_ 赞同来自: 请问预制体挂了自定义脚本怎么获得runtime脚本呢 2023-04-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

3418. 关于物理方面和Transform方面的问题 [ 56%]

...和Transform方面的问题 LayaAir中的物体添加上刚体之后,是不是就不能够通过Transform去控制物体了。   如果是吧刚体和模型分开的话。这样倒是可以通过Transform来控制物体的移动,但是并没有物理的效果,就是会穿透过另一个碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

3419. 1.7.17引擎库PathFinding [ 56%]

...yhcliang • 2018-03-13 11:06 对了,覆盖的话那下次更新版本岂不是又没了。 是需要单独把这一块抽出来到另一个文件吧 Laya_Aaron • 2018-03-13 11:14 @yhcliang:是的,以后就没这个东西了 yhcliang • 2018-03-13 11:15 @Laya_Aaron:明白了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

3420. 关于转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 [ 56%]

...用camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord这个方法转换的坐标不是准确的,是因为什么原因 //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 var pos2d:Point = new Point(posX, posY); this.bottomScene.localToGlobal(pos2d); var pos:Vector3 = new Vector3(pos2d.x, pos...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319