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Laya_社区(11318) Laya2.0_文档(193) Laya3.0_api(169) Laya3.0_文档(151) Laya2.0_api(119) laya_api(70) Laya2.0_示例(4)
...-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 这是我目前实现的效果 0516_3d_1.zip 2018-05-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 我现在是用 var vectx:Vector3 = new Vector3(0,modx*0.01,0); sphere.transform.rotate(vectx,true,false); var vecty:Vec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180225
...程上去的,忙活了一天,我连简单的移动一个3d模型都没实现,真是反人类 2020-08-01 1 1 分享 微博 QZONE 微信 ~ 赞同来自: 因为涉及第三方引擎的评论,我们不方便说太多。衷心感谢开发者的真诚认可,引擎同事们对于大家的认可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...太太太太好用了!!!! unity导出粒子文件问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: iphoneX环境下新手引导的抠图透明...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
...伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] TextArea hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...给定的弧度值旋转了 可是 LayaBox 里面没有这些属性 要想实现我上面的功能 只能用 四元数 Quaternion 去实现! 我就是想问 怎么通过给定轴的角度 去转换成四元数里面的 x,y,z,w ! 你们的帮助文档里面也没有关于 四元数操作的的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...端的全屏显示,隐藏地址栏的功能一般是由浏览器那边来实现的,就是游戏上线后,由渠道那边去调起全屏显示接口,实现游戏的全屏显示。但是也有部分浏览器已经放出了全屏接口,下面给出一些参考,如果没有涉及到的可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170203
...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] TextArea hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea...
来源: laya_api 发布时间: 20170929