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大约有 11,929 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0272 秒)

3411. 资源显存问题 [ 72%]

...加新回复 发起人 Zeng_SX 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

3412. 遍历相关问题 [ 72%]

...不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

3413. LayaIDE打包App问题咨询 [ 72%]

LayaIDE打包App问题咨询 问题1:LayaIDE 工具中的"打包app(测试版)" 测试版是可以正常使用的吗? 我尝试使用 打包后的apk可以正常运行 问题2:工具中的 "构建app"后的项目 在Android Studio或Eclipse中打包成的apk 和问题1中的有什么区别吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

3414. list的_dataSource问题。 [ 72%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个list 的值如何赋进去的呢? 然后你这个(不能用list array 【】获取是你不用这个方法,还是这个方法不管用?)你这个描述我理解的不清楚,再具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

3415. Laya.loader.create 进度回调函数执行两次!!! 上次发问题一直没有回复 [ 72%]

Laya.loader.create 进度回调函数执行两次!!! 上次发问题一直没有回复 Laya.loader.create("Main/SMain.ls",Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete),Laya.Handler.create(this,this.onProgress,null,false)); Manager.prototype.onProgress = function(value) { console.log("value=="+Math.fl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

3416. 关于mouseThough=true的问题 [ 72%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你得确认 事件还是这个图的,这层穿过去,下层会触发,如果都确认好还是这样子,就发demo 我们看一下 2018-03-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

3417. camera的orthographicVerticalSize属性是什么意思? 文档上写的太简洁了! [ 72%]

...粒子,在正交视图下,设置了camera.orthographicVerticalSize = Laya.RenderState.clientHeight; 粒子效果出不来,去掉的这个属性的话就显示出来了!  如果设置这个,那么粒子模型的position和scale该如何设置呢?   2017-02-10 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

3418. 微信小游戏3d物理碰撞检测出现的性能问题 [ 72%]

...盒。 测试机为iphone6s,引擎版本为外网1.7.17。 附件 : --> laya.zip 2018-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 微信小游戏环境,就是纯js编译, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

3419. destroy及API问题 [ 72%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: HummerMan 问题一:destory销毁的这是创建对象。你看到fps里统计的curmem,这个是图片占用的显存跟内存。对象销毁不会对图片进行销毁操作,你需要自己清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

3420. 关于大量绘制 draw的性能优化问题 [ 72%]

...百个圆形会卡,掉帧很严重(不考虑webgl)   var Browser = laya.utils.Browser; var Stat    = laya.utils.Stat; var Event   = laya.events.Event; var Sprite =  laya.display.Sprite; Laya.init(800, 1030); Stat.show(0,0); var drawLayer = new Sprite(); Laya.stage.addChild(drawLayer); dra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725