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大约有 7,259 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0235 秒)

3421. 内存统计错误 [ 80%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

3422. Scene Pivot 疑问 [ 80%]

...得场景内的元素 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 Laya的Scene和View什么区别? 点击事件疑问 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 ui组件list数据源的疑问 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

3423. drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 [ 80%]

...解决方案可以实现绘制过的sprite保存为新的纹理,然后再使用新纹理构造新的sprite从而到达降低drawcall的目的。我也尝试过了cacheAs方法,但是并不能降低drawcall。应该说这种应用场景在游戏中会碰到许多,如果能够预处理一下通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

3424. 请问laya支持blendshape动画吗? [ 80%]

请问laya支持blendshape动画吗? unity和three.js都是可以使用blendshape的,laya的api里却没有看到相关的描述 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 645 赞同来自: 既...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

3425. 请问什么时候支持DragonBones高版本呢? [ 80%]

... 请问什么时候支持DragonBones高版本呢?用5.5、5.6制作动画使用更方便,效率明显会提升啊。 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 linchenrr 赞同来自: 同问,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

3426. WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 [ 80%]

...endertarget,一个是回收(并没有释放).而在生成RT的时候,直接使用了真实宽高.导致给变形的对象做滤镜和遮罩的时候,内存暴增.并且一直没有真正的回收.代码注释里面写的"* 暂时先按照严格大小判断。"现在都2.0版本了.这个问题需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

3427. QQ玩一玩中不支持带有美元符号的命名,如:progress$bar.png [ 80%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 怎样才能找到那个MyTestView类,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

3428. 多次加载一个页面出现_$P为null的情况 [ 80%]

...次加载一个页面出现_$P为null的情况 做的一个棋牌游戏,使用了socket.io,进入页面的时候代码如下: _proto.onlineClick = function(){ var gold = StorageHelper.getUserGold(); if(gold > 500){ Online.joinGame().then(function(data){ console.log(data); StorageHelper.setDes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

3429. 粒子清理问题 [ 80%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180430

3430. 关于3D UI的例子 [ 80%]

...引擎例子Singshat报了这个错误 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210113