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大约有 3,734 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

3421. "LoaderManager:unknown file("+url+") extension with: "+extension+"."报这个错是什么问题 [ 54%]

...16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于apk打包动画卡的问题 关于主程序过大的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Panel中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

3422. 在论坛里,提出的问题有过一次回答之后,如果还有疑问,用什么方式追问最合适? [ 54%]

...16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于主程序过大的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

3423. 无法触发浏览器文件上传框 [ 54%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioConte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

3424. clearRes好像没作用,或许我的用法不对 [ 54%]

...浏览: 1728 关注: 2 人 archerxy • 2017-03-17 16:21 明白了,我把图集弄到512以上测试了。但还有个问题,好像clearRes的第二个参数效果反了,传true并不能强制释放,传false可以 cuixueying • 2017-03-17 19:48 好的

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

3425. 在CDN上加载3D格式的资源无法加载,图片json都没问题 [ 54%]

...json都没问题 将项目的资源都放在了cdn上加载,图片和json图集都能正常加载,但是关于3d的lh和动画文件都加载不了,请问是什么原因呢,cdn那边用的是iis服务。 2019-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

3426. 关于native二次开发问题 [ 54%]

...16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 event自定义事件的问题 关于apk打包动画卡的问题 关于主程序过大的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

3427. [LayaAirIDE3]laya3.3 beta4 抖音小游戏加载spine动画报错 [ 54%]

...apk打包动画卡的问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2025-06-30 12:17 浏览: 1685 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250630

3428. Laya.Tween.to或者Laya.Tween.from注意事项 [ 54%]

...d的注意事项? LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 【分享】图集打包工具 使用方法及注意事项 Laya.Tween.to 有没有监听值的变化的方法? Laya.Tween.to内部对象池是怎么实现? 分享:LayaNative端使用Socket.io注意事项! 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

3429. unity彩色文件导出到程序编程黑色 [ 54%]

...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

3430. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 54%]

...少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 2017-11-29 0 1 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129