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大约有 7,910 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)

3421. 小游戏屏幕适配 [ 59%]

小游戏屏幕适配 如果自己处理屏幕适配的话,需要从哪些地方入手呢,比如修改什么参数或者方法呢,目前急需解决的是iPhoneX的屏幕适配 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

3422. 单机打包问题,打包之后,手机上什么都没有 [ 59%]

...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObjec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

3423. AnimationClip类BUG提交 [ 59%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 好的,谢谢反馈,如果审核通过会采纳的~ 2018-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 伐木工人 相关问题 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

3424. 如何让烘焙过的场景不接受动态光照 [ 59%]

...场景中的角色接受动态光照就好了,场景已经烘焙好了,如果再接受动态光照会暴掉 2020-08-25 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

3425. matter碰撞检测 范围问题 [ 59%]

...个刚体直接的碰撞如图红色区域内。   发现问题所在,如果以ballOptions:{  layaSprite:this.skinSprite } 进行讲laya的sprite加到物理世界中,就会出现这个非正确位置碰撞。 以 var ballOptions: any = { // layaSprite: this.skinSprite, render:{ sprite:{ textu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

3426. 关于动态添加对象的性能问题 [ 59%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个没啥要求,如果你是同一类的精灵,比如图片跟文字,不考虑层级关系的话,你可以把文字放到一个容器里,把图片放到一个容器里,然后最终在把他们的父容器添加到舞台! 2017-02-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

3427. 引擎重写了String的substr方法 [ 59%]

...: 2018-04-06 10:16 浏览: 868 关注: 2 人 shiyang • 2018-04-06 13:06 如果用iframe是不是就不会影响了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

3428. 播放骨骼动画 [ 59%]

...的,你是不是用了蒙皮和网格呢,这是比较消耗性能的。如果资源不多的话建议用图集动画! 2017-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 choe 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

3429. cdn和版本控制 [ 59%]

cdn和版本控制 项目中如果使用了cdn进行资源加载那么资源路径就必须使用绝对路径,而要使用版本控制,那么游戏资源就要使用相对路径,因为需要添加版本号。那么这时既想要版本控制,又想要使用cdn进行资源加载,该怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

3430. LayaAir IDE 1.7.10beta断点失效 [ 59%]

... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的是什么语言项目,如果是as,IDE下不支持as打断点,需要发布后,在浏览器下打开调试模式,对js代码进行断点调试! 2017-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829