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大约有 3,789 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

3421. node_modules/@types/ . 编译报错 [ 51%]

... 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2019-01-24 10:23 浏览: 37...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

3422. APP打包后,LoadImage 图片 无法在手机中显示出来。 [ 51%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

3423. IDE1.7以前的版本swf转换工具打包图集 后 先加载图集json已经图片可以做到预加载资源的作用 但是更新1。7以后得版本发现不行了 [ 51%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

3424. ide编译报错,显示如下 [ 51%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya中的宏编译要怎么用啊 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

3425. laya.ui.UIGroup [ 51%]

...cher ObjectImplements IItemSubclasses RadioGroup, Tab Group 是一个可以自动布局的项集合控件。 Group 的默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 的基类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3426. Laya2.0导入protobufjs第三方库,报错找不到文件 [ 51%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

3427. 勾选场景文件导出为json后,预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 [ 51%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

3428. layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 [ 51%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

3429. Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? [ 51%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

3430. 小游戏最大10个并发http请求 希望能把maxloader改成静态 判断也通过静态成员来实现 不然定义了多个loadmanager的情况下不好协调。 [ 51%]

...改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 问题状态 最新活动: 2018-07-17 11:53 浏览: 1314 关注: 2 人 demibug • 2018-07-16 18:35 那不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716