大约有 3,928 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)
httpRequest send返回Request failed Status:0 在本机环境下的例子中 可以正常显示图片 此图片是在玩一玩处取排行榜时返回的用户头像URL 代码如下 var WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 var GameMain = /** @class */ (function () { function GameMain() { //初始化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
请问 在LayaAir中有没有更新血条的案例,我现在项目中 血量减少正常,就是血条没有任何变化. 把网站里的那个进度条的拉进来也没有任何效果。 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 请帮忙看看这个demo,Texture类方法getPixels导致内存泄漏。 用的引擎版本是1.7.16beta。package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.maths.Point; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
LayaNative下如何动态加载JS文件 LayaNative下请使用fileref.src=filename对js文件进行动态加载! 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
竖屏项目适配问题 首先我看了一圈论坛都是建议fixedHeight或者fixedAuto模式 例如竖屏来说用fixedHeight模式的话 如果是全面屏手机 那么岂不是会有上下黑边了吗? 请问大佬怎么解决黑边问题又可以同时填充满 以下是我目前的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
2d项目RenderSprite3D出错,laya1.7.16 Uncaught TypeError: Cannot read property 'visible' of null TypeError: Cannot read property 'visible' of null at RenderSprite3D.__proto._childs (http://xxxx/game/bin/h5/Main.m ... 576:30) at Sprite.__proto.render (http://xxxx/game/bin/h5/Main.m ... 575:43) a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
在IDE中编辑出2DUI 打包后出来.UI文件 这个如何加载到3D场景上?看加载没有对这块有说明 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 G 赞同来自: 就是这样的ui文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 报一个窗口提示: export default class Start extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void { } /**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
LayaAir U3D粒子导出工具不支持Render Mesh,只支持billboard 不支持自定义mesh就算了吧,连Quad mesh(95%的3d特效都用这个)都不支持,那还有屁用。 哪个游戏的3d特效是一堆永远朝着摄像机的billboard 2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
HTMLDivElement中image标签多次赋值报错 报错信息 代码段(function() { var Stage = Laya.Stage; var HTMLDivElement = Laya.HTMLDivElement; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.cli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808