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大约有 3,455 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

3431. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...盒子就可以满足VR的显示。如动图2所示。 (动图2) 由于现在手机里的浏览器对webXR支持的并不友好,目前已知的WebXR浏览器环境,只有Chrome 安卓79以上的版本和Samsung Internet 11.2以上的版本才可以。并且还需要翻墙去下webXR运行所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3432. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 26%]

...旋转后的,下变为本次局部旋转后的效果,为什么会出现现在的效果呢,因为当第一步进行旋转时,box内部的坐标系跟着同时旋转了,动动脑子,脑补下,进行第一步旋转后,z轴不再朝向你,而是朝向下面。         第三步:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

3433. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 25%]

...state)等,放在1.7版本里是有的。是不是LayaAir.d.ts有修改。现在有别的接口,方法替代吗,我在官方文档里找了好久都没找到。或者哪位大神能提供一份脚本,感激不尽 2019-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

3434. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...yadcc = layadcc; window.dcc = dcc; loadApp(conch.presetUrl || appUrl); }); 现在native中已经包含这段代码(index.js中),可以通过layadcc访问dcc库导出的对象,通过dcc访问native创建的LayaDCCClient 4.4 集中更新所有资源,避免边运行边下载 let dcc = new DCC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3435. Laya.URL.basePath加载不到网络资源 [ 24%]

... • 2018-05-31 15:23 是的 小游戏 我盼乙卯 • 2018-05-31 15:23 现在的需求就是把资源从服务器上下载到本地,然后再本地使用,就这个需求 Laya_Aaron • 2018-05-31 15:58 @我盼乙卯:先按照文档来吧,material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

3436. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...图 (图6-2)使用了光照贴图 我们看到区别是很明显的,现在来讲解怎么生成光照贴图。 6.1 组件属性 当我们创建一个新的场景的时候,默认 Lighting 组件是没有任何设置的,如图6-3 (图6-3) Lightmaps:光照贴图,可以是一组贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3437. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 22%]

...点等式就成立了,新地板对象产生,汗,从昨天下午想到现在

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

3438. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...的缺点可能就是兼容性还不够完善和解码时间较长,但以现在移动端的发展趋势来看,GPU计算能力越来越难成为瓶颈,因此非常有希望在以后能成为统一的压缩格式。 整理网络上的一些资料: 桌面端:不需要透明通道使用BC1,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3439. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...:这篇文档是Layout引擎的教学文档,开发者应当熟知。 现在我们面对的问题就是如何生成template字符串,对于开发者而言,我们不可能手动编写template,一般情况下我们会使用模板引擎来生成这个字符串。 2.模板引擎 模板引擎是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3440. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...广泛的使用,有的开发者会发现16位的深度已然不够用,现在增加了24位和32位深度模式的值。用于设置depthTextureFormat属性。 (图6-4) 6.3 目标纹理 目标纹理就是指摄像机的 RenderTarget 属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010