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大约有 4,232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

3431. 二次开发安卓调用问题 [ 57%]

...法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

3432. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 57%]

...般来说,开发者用的不多。HDR是要特别注意的,在Unity里导出资源时,不要勾选HDR相关选项。如果不小心勾了,不想重新导出的。也可以在项目代码里强制HDR效果。示例代码如下: ```typescript this.camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3433. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 57%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

3434. 对象的监听事件 [ 57%]

...遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 event自定义事件的问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

3435. 内购的这个js代码在哪个文件中写 [ 57%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

3436. 调用texture.getPixels的时候会导致闪屏 [ 57%]

...明 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 设置遮罩会导致内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

3437. ES6 => 符号更替(发布压缩混淆) [ 57%]

...ator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-05-09 10:46 浏览: 1537 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

3438. [LayaAirIDE3]spine更换外部插槽附件问题 [ 57%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251013

3439. 怎么根据分辨率加载不同资源 [ 57%]

...片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-02-12 11:56 浏览: 1496 关注: 3 人 vvv123 • 2017-02-12 12:52 是这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170212

3440. runtime可不可以在代码里挂到对象上,不使用拖拽的方法。 [ 57%]

...(最新版本:1.7.16) LayaAirIDE下如何使用mask? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 预设怎么在代码中使用 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107