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大约有 9,059 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0245 秒)

3431. 2.0版本的编辑模式还提供模板功能吗 [ 68%]

...TS版本或AS版本的) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

3432. 请问大家怎么解决小游戏资源缓存无法更新的问题 [ 68%]

...登录 发起人 A4 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 解决跨域相关! liblayaair.so 总是崩溃,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

3433. 两个一样的3d模型叠放一起,不做操作会自己移动 [ 68%]

...第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

3434. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3435. 删除多个3D挂点 [ 68%]

...的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 热更会自动删除更新旧的资源吗? i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

3436. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...结果,而非磁盘资源。 渲染纹理常用于将某个 3D 节点、场景或摄像机的渲染输出“截取”为纹理,并用于后续显示。例如,可将3D场景画面渲染到一张纹理上,再将该纹理应用在 2D 节点中。 与普通纹理不同,RenderTexture 的内容...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3437. 光照贴图比unity亮 [ 68%]

...onObject undefined unity 粒子特效 laya插件有问题? unity导出的场景不显示实时阴影 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何设置材质,不受光照影响 [LayaAir 2.0]unity导出插件安装不了 Unity导出模型资源可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

3438. 自定义组件报错! [ 68%]

...错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined View嵌套Dialog组件 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 IDE通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

3439. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 68%]

...信小游戏掉帧严重 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2018-07-27 10:38 浏览: 2052 关注: 4 人 wky379937316 • 2018-03-23 08:51 这个是完整版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

3440. 使用发光滤镜后的第一个遮罩效果无效 [ 68%]

... 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题应该是场景中添加了发光滤镜后,文字使用的文本图集的touch时间超过了指定的时间间隔后被GC掉了,导致在初始化进入场景后经过几十帧后重新使用mask进行混合时候导致文字消...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220531