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...把刚体设置为运动刚体类型后,即将isKinematic的值设置为true。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚体会受力反弹,但运动刚体却不会受力的影响,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...达。 下面我们分别给两个轮子关节的enableMotor属性设置为true,motorSpeed 设置为3:如图:  这样小车就靠轮子自身的马达提供动力,保存运行:  有马达动力的轮子带动的小车就做好了。 ### 滑轮关节 滑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...etShaderData(uniformIndex: number, type: ShaderDataType): number | false | true | Vector2 | Float32Array | Vector3 | Matrix4x4 | Vector4 | Color | BaseTexture Inherited from NativeShaderData.getShaderData Defined in laya/RenderEngine/RenderShader/ShaderData.ts:529 Parameters uniformIndex: number typ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...处于不可操作状态。 代码使用示例如下: this.xx.disabled = true; Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...buf.ClimbingTowerInfoProto = pCls.create(); p.curId = 10; p.isSecondPass = true; 用了第三方库protobufjs。 protoAll.d.ts是proto打包出来的proto类文件,在vscode中TS项目测试过可以正常使用。 我已经生成出js和.d.ts代码了,在vscode里可以正常运行。laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
... laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); })); } } 2018-12-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: Seekers GameUI 里面 把初始化代码删了, ide 已经进行初始化了, 直接 load场景就好了。 2018-12-27 1 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...e = (target, value) => __defProp(target, "name", { value, configurable: true }); var __decorateClass = (decorators, target, key, kind) => { var result = kind > 1 ? void 0 : kind ? __getOwnPropDesc(target, key) : target; for (var i = decorators.length - 1, decorator; i >= 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230608
...","width":150,"height":66,"sizeGrid":"4,4,4,4","labelSize":30,"labelBold":true,"var":"btn2"},"type":"Button"},{"props":{"x":220,"y":188,"skin":"comp/checkbox.png","label":"checkBox1","var":"check"},"type":"CheckBox"},{"props":{"x":220,"y":61,"skin":"comp/radiogroup.png","labels":"radio1,radio2,radio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...haderVariantCollection进行记录,只有通过Laya.Shader3D.debugMode = true;开启了Shader调试,Shader3D.debugShaderVariantCollection才会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714