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...文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 两个问题 有元件支援视频流渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...ode父节点。Node range : Number 获取点光的范围。 PointLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200424
...关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 在线急等,发现你们这个编译器一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...Sprite3D.__proto._childs (Main.max.js?r0.22069932534774384:33147) at SceneView.__proto.render (Main.max.js?r0.22069932534774384:54362) at RenderSprite3D.__proto._childs (Main.max.js?r0.22069932534774384:33147) at RenderSprite3D.__proto._transform (Main.max.js?r0.22069932534774384:5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
...ty 'btCollisionObject' of undefined 预设怎么在代码中使用 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 移植了一个游戏 代码重新 写的 2.7.1 加载的ttf不生效 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...310124 赞同来自: 已解决! //仓库原型 var warehouse1:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("model/warehouse/warehouse.lh")) as Sprite3D; warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); var warehouseMe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...赖的资源 //加载预制体 var win; Laya.loader.load("prefab/loginScene/LoginScene.lh").then(res=>{ win:LoginSceneRT = res.create(); mainRT.SceneLayer.addChild(win); }); //销毁预制提 win.destroy(); //如何回收此预制体依赖的资源项:目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251223
...n : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 DirectionLight shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴...
来源: laya_api 发布时间: 20170929