大约有 3,502 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)
...me),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } /**场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)*/ onOpened(param: any): void{ } 注意1:不论是Scene2D节点还是2D预制体的根节点,它们的Runtime是没有onStart、onU...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到消息抛出的事件 Event.CLOSE :socket关闭抛出的事件 Event.ERROR :连接出错抛出的事件 ``` 上面这四个事件是必须的,这也是我们处理网络消息...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...了一下,在微信浏览器下能正常进入,在手机自带浏览器打开报Laya3D init error,must support webGL!但是可以确定的是,他之前是可以正常进入游戏的,是我更新完版本以后加载不了的。 myLaya.rar 2018-12-14 0 10 分享 微博 QZONE 微信 骑乐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...项目资源面板创建一个TileSet: 创建好之后,在面板栏中打开瓦片集面板: 我们可以在瓦片集面板中设置TileSet的各项属性: TileSet中的各项属性都与瓦片有关,因此下面我们先来学习如何创建一个瓦片集。 2.2 添加瓦片集 首先我...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的显示对象层次。 下面是新UI例子工程一个界面这个开关打开和关闭的效果: drawCallOptimize=false, DrawCall = 65 drawCallOptimize=true, DrawCall = 5 下面是DrawCall优化使用上的一些最佳实践: 1) 如果节点数量太多可能会消耗一定CPU。假如一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...将粒子效果制作成预制体。这里我们创建一个2D预制体。 打开这个预制体,将其转化为2D精灵节点,并在其上添加2D粒子渲染器。 4.2 为粒子添加材质 在项目资源面板中创建一个基础2D渲染Shader: 打开这个材质,将这个材质使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...经从场景中移除;而执行_activeScript方法时,是在页面类打开时候执行,此时执行脚本的awake与enable方法因为其挂载节点已经移除,执行方法但没有产生作用。 在您描述的上述几个问题中: 1、list的tweenTo方法,第二个参数为0时造...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
...会拷贝到发布目录里,但editorResources则永远不会。 双击打开MyWidget.widget,使用内置UI编辑器制作好插件需要的UI界面。 以面板为例,代码里载入该预制体的方法为: @IEditor.panel("Test") export class MyPanel extends IEditor.EditorPanel { async cre...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...无效 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 适配微信小游戏资源一直提示资源加载不出来 socket收到服务器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...1072+0800 test1[6479:65523] JSBridge setTips: [["新世界的大门即将打开","敌军还有30秒抵达战场","妈妈说,心急吃不了热豆腐"]] 2019-06-18 13:34:09.381264+0800 test1[6479:65523] JSRuntime::callMethod {} 2019-06-18 13:34:09.382030+0800 test1[6479:65523] xhr.GET url=http:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618