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大约有 13,273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0323 秒)

3461. 使用layaair-cmd compile,说没有tasks.json [ 86%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏如何使用ttf字体? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

3462. 加载到的资源都是修改之前的 [ 86%]

... 昨天在服务器上改了一下资源文件,路径没有改,手机微信游戏获取的一直是改之前的资源,在开发者工具中第一次也是这种情况,我觉得是缓存问题就清理了一下缓存,然后开发者工具中就显示正常了,然后我又清理了微信上的缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

3463. 关于构建apk遇到的问题,希望官方解决,不要叫我们去看搜索引擎内容 [ 86%]

...运行不了,我的项目。 不知道为什么(谷歌浏览器 微信游戏  没问题)   4.自定义shader在apk里无效。(谷歌浏览器 微信游戏  没问题),shader画的线     5.spine动画在apk里播放不正确,表现为坐标错乱,跳帧(两个spine动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

3464. vivo 3D场景黑屏 [ 86%]

...nnot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease 3d场景单材质单模型CurMem300多 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 打包出来后的APP打开加载速度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214

3465. native下不触发progress [ 86%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 light_1234 相关问题 微信游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可以继续播放背景音乐 android native环境,ttfloader加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231101

3466. 使用模糊滤镜 ,容易导致的bug [ 86%]

...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 求高人分享使用protobuff框架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

3467. webgl 绘制出错 [ 86%]

...r下调试matter.js物理引擎出错。 富文本下划线绘制bug 微信游戏中访问带空格的文件出错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 播放声音出错,求指教 项目分包后, 运行出错 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

3468. [北京] “疯狂游乐场”了解一下,目前扩招各类技术大牛、薪资open、福利nice [ 86%]

...后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做的游戏,很想把它发到微信游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 高薪招聘H5游戏开发前端开发工程师-北京海淀中关村 劫持的问题已经找电信投诉了并处理了一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

3469. 提升7倍开发效率!为laya一键配置增量编译 [ 86%]

...7/1.27 ≈6.4 倍**  ## 前言 **如何快速提高Laya构建速度 微信游戏推出之后,很多公司也相应的进入到微信游戏这个领域,。而在实际开发中,如何提高Laya的构建速度,是游戏开发者非常想要解决的问题之一,下面,我们就来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210101

3470. Laya 集成Box2d 可以么?着急 [ 86%]

... = new Laya.Texture(canvas);     textture.bitmap.alwaysChange = true;//游戏使用,非常费,每帧刷新     Laya.stage.graphics.drawTexture(textture);     debugDraw.SetSprite(ctx);     debugDraw.SetDrawScale(30.0);     debugDraw.SetFillAlpha(0.3);     debugDraw.SetL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905