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...戏,游戏画面是不能带透视效果的,那么这个时候,我们需要设置摄像机为“正交投影”,使它不产生近大远小的透视效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物体远近与显示大小 ca...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...戏,游戏画面是不能带透视效果的,那么这个时候,我们需要设置摄像机为“正交投影”,使它不产生近大远小的透视效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物体远近与显示大小 ca...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 需要用Laya.loader.create方法来加载3d相关的文件,例子可以参考: http://layaair.ldc.layabox.com ... spose 2016-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161217
怎么判断time是否存在,再清除 就是我需要再添加定时器之前做判断,如果存在,就clear, if(xxxxx){ Laya.timer.clear(this, this.showUserHandCard); } Laya.timer.loop(150, this, this.showUserHandCard, null, false); 这个xxx怎么判断 2018-03-21 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...控的,没必要手动控制。 如果非得要这种非常规操作,需要开发者参考VRCameraMoveScript和CameraMoveScript自己实现。 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Funkyfun 相关问题 【屏幕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
... 2025-09-10 12:07 没提供DEMO,并无法重现的,很难去解决。需要提供重现问题的DEMO
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...系 最近在做游戏的时候碰到这样的问题,在webgl模式下,需要对一个sprite上的要素进行深度排序,每一次往这个sprite上新增sprite,如果新增的sprite不参与排序那么drawcall是不会有明显变化的,但是如果把这个sprite也一同排序的话...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...raphics对图片的引用计数出了问题,在3.3.3会修复。注意:需要调用Laya.Resource.destroyUnusedResources()才会触发。 onCLearTexture示例的问题是clearTextureRes的bug,后续版本会修复。 2025-10-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya开发 赞同来自: 好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251030
...穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider) 需要程式码可联络wechat id leon12995 附件 : --> 2020-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201019
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 需要自己计算,引擎暂时没有改功能! 2017-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gmjybdyp01 相关问题 看了其他引擎才发现 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926