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大约有 3,981 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

3461. 在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 [ 53%]

...同问。 感觉自定义之后,不在同一个渲染队列 2020-02-28 0 3 分享 微博 QZONE 微信 胡江飞 赞同来自: 调整一下材质的渲染队列 2020-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****710 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

3462. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 53%]

关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略     在7.0.3版本之后的版本中,微信 Android 端将调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略,与 iOS 保持一致。请游戏开发者做好适配工作,该修改可能导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

3463. 打包后报错 Unexpected token in JSON at position 266 [ 53%]

打包后报错 Unexpected token in JSON at position 266 VM392:1 gameThirdScriptError Unexpected token in JSON at position 266;at api readFile success callback function SyntaxError: Unexpected token in JSON at position 266     at JSON.parse (<anonymous>)     at Function.MiniAdpter.getJson...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

3464. laya2.2 spine动画IDE跟浏览器表现不一致 [ 53%]

...画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaAir3D Unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

3465. protobuf TS中使用 [ 53%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Zzz18815519 赞同来自: 按官方 Network_ProtocolBuffer 测试 编译出现        var message:any = AwesomeMessage.create(             {                 awesomeField: "Awesom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

3466. TS项目, 打包安卓app,游戏帧率的问题,,和访问config.js的问题 [ 53%]

...里面,我已经设置了Laya.stage.frameRate = "slow"; 网页打开是30帧 但是打包成app以后,,显示帧率有60帧,,  如何设置打包App以后游戏的帧率还是30帧呢,,   第二个问题: 官方文档上面说把loadingView.loadingAutoClose=false; 就可以自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

3467. 打包成app后启动 总是先横屏后又变为竖屏,怎么强制竖屏显示 [ 53%]

...ror Could not attach to main target 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

3468. 关于list的显示 [ 53%]

... 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:   小伦 • 2018-06-29 13:32 找到问题了,原来是repeatX要设成0 2018-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: m_list.scrollBar.hide = true;//隐藏列表的滚动条。m_list.scrollBar.elasticBackTime = 200;//设置橡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

3469. 关于高度图过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug [ 53%]

关于高度图过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug 复现环境:微信小游戏安卓真机(ios和微信开发者工具正常) 引擎版本:2.5.0 使用高度图时,当高度图过大,比如2048*2048,发现在生成   let terrainSprite: Laya.MeshTerrainS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

3470. mac laya 2.5beta ts示例工程 tsconfig.json tartget 改成es5 编译报错 [ 53%]

...020 09:09:51 GMT+0800 (CST) -------------------------------------- [09:09:53] Working directory changed to /Applications/LayaAirIDE_beta.app/Contents/Resources/app [09:09:54] Using gulpfile ~/projects/mylaya11/Tank/.laya/compile.js [09:09:54] Starting 'compile'... { Error: /Users/xxxxx/projects/myla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311